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前一阶段,报纸上议论学习机不是电脑,一时令购买者十分困惑。其实,电脑原理可概括为两点:程序存储和程序顺序执行。是符合这两条功能的电子装置,都可称为电脑。如果从结构来看,键盘是电脑输入设备。显示器等是输出设备,核心是用于计算的中央处理单元CPU和用于记忆的存储器。在庞大的电脑家族中,巨型机、大型机是“老大哥”,计算器可以说是小弟弟,有关计算的程序被预先装在存储器中,中央处理单元根据按键提供的数据调出预先存。储的计算程序,计算出结果,送到显示器上显示,因此,计算器可以说是专门用于计算的电脑,而人们根据它的用途,更乐意把它叫做计算器。游戏机则是专门用于游戏的电脑,日本把任天堂游戏机叫“家庭电脑”。在中国通常把它叫游戏机。而人们通常所说的微机,主要是用于“办公”的电脑。 至于学习机,则是用于电脑入门和辅助教学的电脑。学习机是在游戏机的基础上发展起来的,早期的学习机是给游戏机配一个学习卡和一个键盘,使游戏机除了可作游戏之外,还可用于学习知识。但是学习机没有微机的软驱和硬盘,更换软件只能换卡,一个卡要100多元,如果每块卡都买,价格也不便宜,结果是“马便宜鞍贵”。于是高档学习机就在提高学习卡的集成度上下工夫,把英语学习、LOGO语言都做在一个卡里面,并在卡或机器上留有进一步扩充的扩展座,这样一来扩充卡的价格较便宜一点,一般40-50元。尽管这类学习机的功能比较强,但是没有超出学习机主要作为“学习”,“训练”用机的特点。比如,用户希望学习机能加上微机上通用的软盘驱动器,使得自编程序和打出的文章可以存储,像微机那样具有“办公”能力。 如果不是这样,当学生学几个月学会了老卡,新卡又太贵不值得研究。 学习机的功能较简单。普及型电脑就是在这一背景下产生的,普及型电脑为学习机引入了软驱和WPS文字处理系统,可以与微机兼容,进行文件的录入和存储,它结合了学习机的“训练”功能和微机的办公能力,大人孩子都能用,给学习机带来一场革命。实践已经证明,学习机在保持廉价的特点下,无论从软件硬件还是功能上,应尽量向微机靠拢,谁在这点上有所创新,谁将得到市场的承认。 普及型电脑的出现,降低了软件的价格,学习机的软件从几十元到一百多元不等。普及型电脑的教学软件,一个年级的课程只需一张磁盘,每张10元,很便宜。 作为电脑家族的成员,在中国家庭的普及率排名中,计算器最高,估计有上亿个。游戏机有几千万台,学习机也有几百万台,微机只有几万台,而异军突起的普及型电脑,短短几个月的时间,便超过微机的家庭占有量,这一现象十分值得研究。
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